STARFISH LABZ PLUS สร้างห้องเรียนเสมือนจริงแบบ INTERACTIVE 3D ด้วย AR สื่อนวัตกรรมการสอนล้ำยุค

Starfish Academy
Starfish Academy 3290 views • 1 ปีที่แล้ว
STARFISH LABZ PLUS สร้างห้องเรียนเสมือนจริงแบบ INTERACTIVE 3D ด้วย AR สื่อนวัตกรรมการสอนล้ำยุค

AR หรือชื่อเต็มคือ Augmented Reality เป็นเทคโนโลยีใหม่ที่ผสานเอาโลกแห่งความเป็นจริง (Real) เข้าเป็นโลกเสมือน (Virtual) ซึ่งจะทำให้ภาพที่เห็นในจอภาพกลายเป็นวัตถุ 3 มิติ ลอยอยู่บนพื้นผิวจริงและกำลังพลิกโฉมหน้าให้สื่อการเรียนการสอนไปสู่ความตื่นเต้นเร้าใจแบบใหม่ของการที่ภาพประกอบการสอนออกมานอกจอคอมพิวเตอร์หรือแท็บเล็ต หลายปีที่ผ่านมา ตัว AR จะนำมาใช้ในรูปแบบของเกม เพื่อตอบสนองความสนุกสนานและความตื่นเต้นในการเล่นเกม  เกมที่ได้นำ ระบบ AR เข้าไปใช้เช่น  Pokémon GO โดยจะนำโลกเสมือนเข้ากับโลกจริง เมื่อเรากำลังส่องกล้องไปในโลกแห่งความจริง แล้วเห็นสิ่งที่อยู่ในโลกเสมือนเด้งออกมาให้เราเห็นบนจอ หรือมีการนำ AR มาใช้ในชีวิตจริง เช่นการจัดตกแต่งห้อง ไอเดียสร้างสรรค์จาก IKEA ร้านเฟอร์นิเจอร์ ด้วยการใช้เทคโนโลยีใหม่ผ่าน Apple ซึ่งผู้ใช้งานจะสามารถ ‘พรีวิว’ หรือทดลองแต่งห้องด้วยเฟอร์นิเจอร์ของ IKEA ว่าเมื่อทดลองใส่เฟอร์นิเจอร์ลงไปแล้วห้องคุณจะสวยงามและดูดีขึ้นนั่นเอง

Immersive Technology เป็นเทคโนโลยีที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อจำลองสภาพแวดล้อมต่างๆทั้งจากสภาพแวดล้อมจริงและจากในจินตนาการขึ้นมาด้วยเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์โดยไม่ได้จำลองเพียงภาพและเสียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสาทสัมผัสด้านอื่นๆด้วย 

องค์ประกอบของ Immersive Technology มีดังนี้

  1. Perception คือ การสัมผัสรับรู้เทคโนโลยีฮาร์ดแวร์ที่พัฒนาขึ้นมาคือ การสัมผัสรับรู้เทคโนโลยีฮาร์ดแวร์ที่จะทำให้มนุษย์ได้รับสื่อสัมผัสได้ อย่างใดอย่างหนึ่ง(หรือมากกว่า) ใน 5 สื่อ (sense) คือ Vision (การมองเห็น), Auditory (การได้ยินเสียง), Tactile (การสัมผัส), Olfaction (การได้กลิ่น), Gustation (การรับรสชาติ) ที่จะช่วยสร้างความรู้สึกเสมือนจริง
  2. Interaction คือ การโต้ตอบปฏิสัมพันธ์เป็นเทคโนโลยีที่จะสร้างความสามารถในการโต้ตอบ และสื่อสารกับสภาพแวดล้อมนั่นเอง
  3. Software คือ ซอฟต์แวร์โดยซอฟต์แวร์จะเป็นตัวติดต่อกับฮาร์ดแวร์ในการที่จะสร้างภาพและการรับรู้อื่นๆ ในสภาพเสมือนจริงและทำการประมวลผลอินพุทของผู้ใช้ที่จะเสนอการตอบสนองที่ไดนามิคและ เรียลไทม์ซึ่งซอฟต์แวร์ถือเป็นหัวใจสำคัญในการรวบรวมองค์ประกอบของความฉลาดเทียม หรือ AI และโลก เสมือนเข้าด้วยกัน

Immersive Technology Insight โดยมีหลักการของ AR มี 3 อย่าง คือ

  1. Marker/Mark Up เป็นพื้นที่อ้างอิงสำหรับการแสดงผลของ AR อาจอยู่ในรูปแบบของ QR Code รูปภาพ หรือพื้นที่จริง
  2. กล้อง / จอแสดงผล เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ในการจับภาพและแสดงผลลัพธ์การใช้งาน AR
  3. Software เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการประมวลผลวัตถุ 3 มิติ ที่จะนำมาซ้อนกันในโลกจริง

ตัวอย่าง แอปพลิเคชั่น (Application) ที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้  เช่น 

  1. QLONE เครื่องมือแบบครบวงจรสำหรับการสแกน 3 มิติและ AR ทำให้การสแกนวัตถุจริงแบบ 3 มิติเป็นเรื่องง่ายและรวดเร็ว เป็นแอปที่ทำให้มือถือของเราเป็นวัตถุที่จับต้องได้ ส่งออกผลลัพธ์ไปยังรูปแบบไฟล์ 3 มิติ แพลตฟอร์ม และเครื่องพิมพ์ 3 มิติมากมาย และมีแอนิเมชั่น เครื่องมือที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างเนื้อหา AR การพิมพ์ 3 มิติ, STEM Education, และการใช้งานอื่น ๆ อีกมากมาย
  2. REALITY COMPOSER แอปสำหรับ iOS, iPadOS และ Mac ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมตัวอย่างและสร้างสรรค์ประสบการณ์ AR ได้โดยไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์แบบ 3D มาก่อน ช่วยให้นักพัฒนาสามารถวาง ย้าย และหมุนวัตถุ AR เพื่อสร้างสรรค์ประสบการณ์ AR เป็นเครื่องมือที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างสรรค์ สามารถสร้างคอนเทนต์ประสบการณ์ AR ที่ น่าดึงดูดใจได้ง่ายขึ้น 
  3. SKETCHFAB เป็นเว็บไซต์แพลตฟอร์มการสร้างแบบจำลอง 3 มิติเพื่อเผยแพร่ แบ่งปัน ค้นพบ ซื้อและขายเนื้อหา 3 มิติ, VR และ AR ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแสดงโมเดล 3 มิติบนเว็บ เพื่อดูบนเบราว์เซอร์มือถือ เบราว์เซอร์เดสก์ท็อป หรือชุดหูฟัง Virtual Reality
  4. Photogrammetry หนึ่งในศาสตร์สำหรับใช้ในการศึกษาเชิงมิติ คือการใช้รูปถ่ายของบริเวณนั้นๆ ซึ่งภาพที่ทำการถ่ายนั้นจะต้องคลอบคลุมพื้นที่่ดังกล่าว จากนั้นจะนำภาพถ่ายส่งไปเพื่อวิเคราะห์เชิงเรขาคณิตเพื่อที่จะได้มาซึ่งตำแหน่ง พิกัด ขนาด รูปร่างของวัตถุและพื้นที่นั้นๆและยังสามารถสร้างแบบจำลอง 3 มิติได้ซึ่งปกติมันถูกใช้ในการศึกษาเชิง สถาปัตยกรรม การแพทย์ การท่องเที่ยว เป็นต้น 
  5. MERGE CUBE เป็นสื่อการสอนที่สามารถปริ้นท์แล้วนำมาประกอบเป็นก้อนลูกบาศก์ เมื่อแสกน Merge Cube ผ่านแอปพลิเคชั่น จะเห็นเป็นภาพ AR ขึ้นมา เพื่อให้ได้เรียนรู้ผ่านภาพเสมือนจริง

ซึ่งในยุคปัจจุบัน ในโลกของความเป็นจริง เมตาเวิร์ส (Metaverse) จึงหมายถึง สภาพแวดล้อมของโลกเสมือนจริงของผู้คนผ่านทางอินเทอร์เน็ต เป็นพื้นที่ดิจิทัลที่ถูกสร้างขึ้นให้เหมือนจริง เหมือนเราอยู่อีกโลกนึง ใช้ชีวิตคล้ายกับอยู่บนโลกความเป็นจริง โดยการใช้ความเป็นจริงเสมือน (VR) หรือเทคโนโลยีโลกเสมือนผสานโลกแห่งความจริง (AR) 

โดยสรุป  เทคโนโลยี AR คือ การรวม สภาพแวดล้อมจริง กับวัตถุเสมือน เข้าด้วยกันในเวลาเดียวกัน โดยวัตถุเสมือนที่ว่านั้น อาจจะเป็น ภาพ, วิดิโอ, เสียง, ข้อมูลต่างๆที่ประมวลผลมาจากคอมพิวเตอร์, มือถือ, แท็ปเล็ต, และทำให้เราสามารถตอบสนองกับสิ่งที่จำลองนั้นได้ นี้จะสามารถทำให้ผู้ใช้เห็นภาพเสมือนจริงได้รอบ โดยไม่จำเป็นจะต้องเดินทางไปสถานที่จริงนั่นเอง เนื่องจากปัจจุบันเทคโนโลยีที่ทันสมัยได้เข้ามามีบทบาทอย่างสูงในสังคมยุคใหม่ เพื่อเตรียมคนรุ่นใหม่ที่จะต้องรู้เท่าทันเทคโนโลยีและนำเทคโนโลยีเหล่านั้นไปใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่ จึงจำเป็นต้องสร้างเยาวชนของชาติเพื่อเข้าสู่สังคมยุคใหม่ซึ่งจะมีผลการดำรงชีวิตของมนุษย์ในอนาคตนั่นเอง 

จึงเห็นได้ว่าการนำ AR มาประยุกต์ใช้ในชั้นเรียน เป็นการยกระดับการเรียนรู้ ในเรื่องของทักษะทางด้านความคิดสร้างสรรค์ การสร้างไอเดีย การแลกเปลี่ยนประสบการณ์กับผู้อื่น ซึ่งถือว่าเป็นการเปิดประตูสู่โลกใบใหม่อย่างแท้จริง การเรียนรู้ของเด็กก็จะมีความตื่นเต้น น่าสนใจ และมีประสิทธิภาพ   

มาร่วมเรียนรู้กับ Starfish Labz

แหล่งเรียนรู้และชุมชนออนไลน์เพื่อนักการศึกษาและผู้ปกครอง

ลงทะเบียน

Related Courses

EdTech
ด้านการสร้างสรรค์ และนวัตกรรม
basic
1:30 ชั่วโมง

สร้างสรรค์การนำเสนอที่ทรงพลังด้วย Google Slides

การใช้ Google Slides เพื่อการสอนอย่างสร้างสรรค์สามารถช่วยกระตุ้นความสนใจและสร้างประสบการณ์การเรียนรู้ที่มีส่วนร่วมสำ ...

Starfish Labz
Starfish Labz
สร้างสรรค์การนำเสนอที่ทรงพลังด้วย Google Slides
Starfish Labz

สร้างสรรค์การนำเสนอที่ทรงพลังด้วย Google Slides

Starfish Labz
อาชีพเสริมยอดฮิต
การรับผิดชอบต่อการตัดสินใจของตนเอง
basic
0:30 ชั่วโมง

วัยทีนยุคใหม่ จัดการเวลายังไงให้สมดุล

ในยุคดิจิทัลที่เต็มไปด้วยสิ่งล่อตาล่อใจ ทั้งโซเชียลมีเดีย การเรียน กิจกรรมต่าง ๆ และการใช้ชีวิตส่วนตัว การจัดการเวลาจึงเป็นทั ...

Starfish Labz
Starfish Labz
วัยทีนยุคใหม่ จัดการเวลายังไงให้สมดุล
Starfish Labz

วัยทีนยุคใหม่ จัดการเวลายังไงให้สมดุล

Starfish Labz
การเรียนแบบบูรณาการ
ด้านการสร้างสรรค์ และนวัตกรรม
basic
1:30 ชั่วโมง

คู่มือการสอนนวัตกรรม 3R ฉบับบ้านปลาดาว

คงจะดีถ้าการอ่านออกเขียนได้ ไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป นวัตกรรม3R โรงเรียนบ้านปลาดาว ได้ออกแบบชุดการสอนที่ง่ายและเกิดผล ...

Starfish Academy
Starfish Academy
คู่มือการสอนนวัตกรรม 3R ฉบับบ้านปลาดาว
Starfish Academy

คู่มือการสอนนวัตกรรม 3R ฉบับบ้านปลาดาว

Starfish Academy
7147 ผู้เรียน
EdTech
ด้านการสร้างสรรค์ และนวัตกรรม
basic
3:00 ชั่วโมง

การใช้เทคโนโลยีโลกเสมือนจริง Immersive Technology ในห้องเรียน

AR เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังที่สามารถช่วยให้นักเรียนเข้าใจแนวคิดที่ซับซ้อนได้ง่ายขึ้นและยังช่วยสร้างการมีส่วนร่วมในการเรียนรู้มาก ...

อาจารย์กุลเชษฐ์ เล็กประยูร
อาจารย์กุลเชษฐ์ เล็กประยูร
การใช้เทคโนโลยีโลกเสมือนจริง Immersive Technology ในห้องเรียน
อาจารย์กุลเชษฐ์ เล็กประยูร

การใช้เทคโนโลยีโลกเสมือนจริง Immersive Technology ในห้องเรียน

อาจารย์กุลเชษฐ์ เล็กประยูร

ต้องใช้ 100 เหรียญ

Related Videos

พื้นที่แห่งการเรียนรู้สู่ศตวรรษที่ 21
04:37
Starfish Future Labz

พื้นที่แห่งการเรียนรู้สู่ศตวรรษที่ 21

Starfish Future Labz
15063 views • 3 ปีที่แล้ว
พื้นที่แห่งการเรียนรู้สู่ศตวรรษที่ 21
น้องยินดี: เด็กอัจฉริยะ คิดค้นการใช้มอส กำจัด PM2.5
05:30
Starfish Academy

น้องยินดี: เด็กอัจฉริยะ คิดค้นการใช้มอส กำจัด PM2.5

Starfish Academy
721 views • 5 ปีที่แล้ว
น้องยินดี: เด็กอัจฉริยะ คิดค้นการใช้มอส กำจัด PM2.5
3 ขั้นตอนอ่านออก เขียนได้ สไตล์ปลาดาว
04:12
Starfish Academy

3 ขั้นตอนอ่านออก เขียนได้ สไตล์ปลาดาว

Starfish Academy
509 views • 3 ปีที่แล้ว
3 ขั้นตอนอ่านออก เขียนได้ สไตล์ปลาดาว
10 ขั้นตอน สร้าง PORTFOLIO
02:33
Starfish Future Labz

10 ขั้นตอน สร้าง PORTFOLIO

Starfish Future Labz
70318 views • 3 ปีที่แล้ว
10 ขั้นตอน สร้าง PORTFOLIO