เครื่องมือเพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วมในห้องเรียน
Starfish Academy
ร่วมแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Workshop
จัดกิจกรรมได้มากครับ
ได้ประสบการณ์ แนวคิดใน การสอน
ดีมาก
นำไปปรับใช้ในการจัดการเรียนรู้ในห้องเรียน
1. ได้ทบทวนการใช้ kahoot 2 ได้รับข้อสังเกตจากการใช้โปรแกรม 3. ชอบที่ได้รับฟังการแชร์ประสยการณ์กันค่ะ
เกมวิชาภาษาอังกฤษฟัง พูดอ่านเขียนและวิจัย การประเมินวัดผล
KAHOOT มีข้อจำกัดเรื่องจำนวนตัวอักษรในการสร้างคำถาม ซึ่งสำหรับคณิตศาสตร์ ยังไม่เหมาะสำหรับโจทย์ปัญหา
มีโปรแกรมใหม่ๆ
นำไปใช้ ช่วงนำเข้าสู่บทเรียนและขั้นสรุป
ได้ทราบถึงเครื่องมือที่จะนำไปใช้ในห้องเรียนเพิ่มมากขึ้น และได้รับฟังประสบการณ์จากผู้เข้าร่วมอบรมท่านอื่นๆในการจัดการเรียนการสอน การใช้สื่อประกอบ
เทคนิคการสอน ในการทำแบบทดสอบนักเรียนให้เกิดความพอใจและลดการแข่งขัน พร้อมวิธีการสอนที่น่าสนใจจากการทำแบบทดสอบ ผ่านระบบ
การนำไปใช้ได้
แลกเปลี่ยนเรียนรู้มุมมองกับวิทยากรและครูทุก ๆ ท่าน
เป็นการเข้าร่วมอบรมเป็นครั้งแรก แต่ได้รับประโยชน์ในการอบรมในครั้งนี้มากทีเดียวค่ะ แต่สำหรับดิฉัน ซึ่งจัดการเรียนรู้สำหรับเด็กปฐมวัย อาจจะยังนำความรู้ในครั้งนี้ไปใช้กับเด็กยังอาจจะไม่เต็มที่ แต่ก็คิดจะเอาไปปรับใช้ในรูปแบบองค์รวมอยู่ค่ะ