การจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน (Game-based Learning)

การจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน (Game-based Learning)

ผ่านไปแล้ว
February 17th, 2024
10:00 - 12:00
Starfish Academy

การจัดการเรียนการสอนโดยใช้กระบวนการ Game Base Learning เป็นอีกทางเลือกหนึ่งทีผู้สอนนำมาใช้เพื่ออำนวยความสะดวกให้ผู้เรียนเรียนรู้ได้ดียิ่งขึ้นซึ่งกระบวนการ Game Base Learning เป็นหนึ่งในการเรียนการสอนแบบ Active Learning ซึ่งเป็นกระบวนการเรียนการสอนที่เน้นให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมและมีปฏิสัมพันธ์กับกิจกรรม ซึ่งGame Base Learning เน้นให้ผู้เรียนได้ลงมือฝึกปฏิบัติจริงตามสถานการณ์ที่กำหนดไว้ในเกม เป็นสื่อที่ออกแบบมาเน้นให้ผู้เรียนสนุกสนานเพลิดเพลินกับการเรียนรู้และได้ลองฝึก แก้ปัญหาจริงตามสถานการณ์ที่กำหนดไว้ในเกมไปด้วย

Starfish Academy

Starfish Academy

Share:
|

ร่วมแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Workshop

จิตสุภา
จิตสุภา
Written by: 17.02.2024

วสันต์
วสันต์
Written by: 17.02.2024

เรียนโดยใช้เกม

ศิวัชญา
ศิวัชญา
Written by: 17.02.2024

นางสาวศรีประไพ
นางสาวศรีประไพ
Written by: 17.02.2024

เทคนิคการสอนเพิ่มมากขึ้น

ปริยฉัตร
ปริยฉัตร
Written by: 17.02.2024

Pimlapas
Pimlapas
Written by: 17.02.2024

ทัศนีย์
ทัศนีย์
Written by: 17.02.2024

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการจัดการเรียนการสอนโดยใช้เกมเป็นฐาน

ทีฆวัฒน์
ทีฆวัฒน์
Written by: 17.02.2024

ธงชัย
ธงชัย
Written by: 17.02.2024

ได้เข้าใจกระบวนการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานอย่างละเอียดและนำไปใช้ในการสอนของตนเองได้

นางสาววรรณภา
นางสาววรรณภา
Written by: 17.02.2024

ได้รับความรู้ในการจัดกิจกรรมแบบ active learning ได้กิจกรรมใหม่ๆเพิ่มมากยิ่งขึ้น

นางสาวนงลักษ์
นางสาวนงลักษ์
Written by: 17.02.2024

การจัดการเรียนรู้

นางจิราภรณ์
นางจิราภรณ์
Written by: 17.02.2024

Tunnicha
Tunnicha
Written by: 17.02.2024

การเรียนการสอนแบบใหม่ เพื่อให้เด็กสนุกและจดจำมากยิ่งขึ้น

yus
yus
Written by: 17.02.2024

นางอุไรวรรณ
นางอุไรวรรณ
Written by: 17.02.2024

เนตรนภา
เนตรนภา
Written by: 17.02.2024

นฤเบศร์
นฤเบศร์
Written by: 17.02.2024

นฤชา
นฤชา
Written by: 17.02.2024

เทคนิดการจะดการเรียนการสอน

พรพิมล
พรพิมล
Written by: 17.02.2024

วิธีการสอนที่นักเรียนมีส่วนร่วมสนุกสนาน

นางสาวกลิ่นทราย
นางสาวกลิ่นทราย
Written by: 17.02.2024

การนำเกมไปเป็นสื่อกระตุ้นนักเรียนในชั้นเรียน